ポジション別 2026-10-15
アメフトのスペシャルチームの役割|キックオフ・パント・FGを規則から解説
はじめての方向け
オフェンスボールを確保していて、相手のゴールを目指して攻めている側のチーム。用語辞典で見るとディフェンスボールを持たず、相手の攻撃を止める側のチーム。相手に進ませず、ボールを奪うことも目指す。用語辞典で見るの試合が続く中で、ふと「キックの場面だけ出てくる選手たち」が気になったことはありませんか。キックオフ試合開始やタッチダウンの後などに、ボールを蹴って始めるプレー。蹴る側は自陣35ヤードから蹴る。用語辞典で見るやパントボールを手から落とし、地面に着く前に蹴るキック。攻撃が進まないとき、陣地を押し返すために使う。用語辞典で見る、フィールドゴールゴールポストの間にボールを蹴り込んで得る、3点の得点。キックが成功したときだけ入る。
用語辞典で見るのときにフィールドに入る一団は、一般にスペシャルチームキックオフ・パント・フィールドゴールなど、ボールを蹴る場面で出場するチーム。用語辞典で見ると呼ばれます。この記事では、スペシャルチームがどの場面で出てきて、規則上どのような決まりの中でプレーしているのかを、日本アメリカンフットボール協会(JAFA)が公開している公式規則書をもとに整理します。観戦の見どころを知りたい方にも、新しくスペシャルチームを任された新入部員にも使えるように、場面ごとに区切って説明します。
スペシャルチームとは何か
スペシャルチームという言葉は、規則書の条文には出てきません。規則書で整理されているのは、キックという行為そのものの種類です。そのため、本記事では「キックが関わるプレーを担当するユニット」を指す一般的な呼び方として使います。
公式規則書は、キックを大きく2つに分けています。
- フリー キック:キックオフのように、スナッププレー開始の動作。地面に置いたボールを、攻撃側の選手が後ろへ渡す。
用語辞典で見るを使わずに行われるキックです。セイフティ守備の最後方に立つ選手。また、攻撃側が自陣エンドゾーンで止められて相手に入る2点の得点もこう呼ぶ。
用語辞典で見るの後のキックもここに含まれます。
- スクリメージ キック:スナップ(プレー開始の動作)から始まるダウン攻撃1回分のこと。ボールが動き出してから止まるまでが1回で、攻撃側は4回まで続けて行える。
用語辞典で見る(攻撃1回分)中に行われるキックで、パント、ドロップ キック、フィールド ゴールのプレース キックが該当します。
つまり、キックオフ(フリー キック)とパント・フィールドゴール(スクリメージ キック)では、ボールの置き方も、並び方の制限も違います。以下ではこの2系統に分けて見ていきます。
3種類のキックの違い
規則書には、キックの蹴り方も定義されています。
| キックの種類 | 規則書の定義の要点 | キックオフでの使用 |
|---|---|---|
| パント | ボールを落下させ、地面に触れる前に蹴る | 使えない |
| ドロップ キック | ボールを落下させ、地面に触れた直後に蹴る | 使える |
| プレース キック | ティーまたはグラウンド上に置かれたボールを蹴る(味方が保持してもよい) | 使える |
キックオフは「プレース キックまたはドロップ キック」で行うと定められています。パントでキックオフをすることはできません。一方、セイフティの後のフリー キックはパント、ドロップ キック、プレース キックのいずれでもよいとされています。
なお、規則書のうえでは、ドロップ キックは「ボールが地面に触れた直後に蹴る」ことが要件です。規則書の解説例では、キッカーが空中に投げたボールが地面に落ちて数フィート跳ね返ってから蹴られたケースが、ドロップ キックの要件を満たさない不正なキックとして挙げられています。蹴るタイミングひとつにも規定があることがわかります。
キックオフ:並び方に決まりがある
キックオフは、前後半の開始時、トライタッチダウンのあとに行う追加のプレー。キックが成功すれば1点、走るか投げるかして成功すれば2点。用語辞典で見るの後、成功したフィールドゴールの後に行われます(超過節同点で終わった試合に勝敗をつける延長戦。決まった地点から両チームが1回ずつ攻撃する。
用語辞典で見るを除く)。このときの並び方は、規則書の「フリー キック フォーメーション」で細かく決められています。
キックする側(Aチーム)の決まり
- キックチームの制限線(選手の並び方を制限する線)は、罰則による移動がない限り自陣35ヤードラインフィールドを横切る、ゴールラインと平行な線。5ヤードごとに引かれ、真ん中が50ヤードライン。
用語辞典で見るです。
- キッカーを除くキックチームのプレーヤーは、制限線の後方5ヤード距離の単位で、1ヤードは約0.9メートル。フィールドには5ヤードごとに線が引かれている。
用語辞典で見るよりも手前にいてはいけません。
- キッカーの両側には、それぞれ少なくとも4人のプレーヤーがいなければなりません。
- キッカーを含むキックチームのプレーヤーは、レディ フォー プレーの後、一度は両9ヤードマークの間にいなければなりません。
- ボールがティーから落ち始めた後は、キックしてはいけません。
受ける側(Bチーム)の決まり
- レシーブチームの制限線は、キックチームの制限線から10ヤード前方のヤードラインです。
- レシーブチームのプレーヤーは、全員が自分の制限線の後方にいなければなりません。
キックしたチームは、すぐにはボールに触れない
キックオフには「キックしたチームが勝手にボールに触れてはいけない」という決まりがあります。キックチームのプレーヤーは、次のいずれかになるまでキックされたボールにタッチできません。
- ボールがレシーブチームのプレーヤーにタッチした後
- ボールがレシーブチームの制限線を越えた後(越えた位置のプレーヤー、グラウンド、審判員などにタッチした後を含む)
レシーブチームの制限線はキックチームの制限線から10ヤード前方ですので、ボールが少なくともそこまで届かなければ、キックチームは自らボールを確保しにいけません。接戦の終盤に、あえて短いキックを蹴って自分たちで確保を狙うキックは、一般にオンサイドキックと呼ばれます。規則書の解説例にも、残り1分を切って追い上げるチームがオンサイドキックを試みる場面が登場します。観戦中にキックオフが短く蹴られたときは、この「10ヤード」の決まりを思い出すと、プレーの意図が見えやすくなります。
タッチバックとアウト オブ バウンズ
キックオフがレシーブチームにタッチされないままゴールラインフィールドの両端にある、エンドゾーンとの境目の線。ボールを持ってここを越えると得点になる。用語辞典で見るの上や後方のグラウンドに当たると、ボールはデッドになり、タッチバックとしてレシーブチームの25ヤードラインから攻撃が始まります。
また、キックオフがレシーブチームのプレーヤーにタッチされないまま、ゴールライン間でサイドラインフィールドの長い辺にある境界線。ボールを持った選手がここに触れるか出ると、その場でプレーが止まる。用語辞典で見るの外に出た場合は、キックチームの反則罰則が決まっているルール違反。審判が旗を投げて知らせ、陣地を下げられるなどの罰がある。用語辞典で見るです。この場合、レシーブチームは次の中から選べます。
- プレビアス スポットから5ヤードの罰則を施行する
- プレー後のデッド ボールの地点から5ヤード
- キックチームの制限線から30ヤード前方のハッシュマークフィールドの中央寄りに2列並ぶ短い線。プレーは必ずこの線の上か、線の間から始める。
用語辞典で見るで、レシーブチームがプレーを始める
つまり、キックオフを遠くへ蹴りたい場面でも、サイドラインを割るリスクは規則の面で重く設定されています。
キックオフを受ける側のプレー:リターンとフェアキャッチ
キックを受ける側のプレーヤーにも、規則上の守りがあります。
キャッチする機会の妨害
インバウンズにいるレシーブチームのプレーヤーは、キックをキャッチできる位置にいてキャッチしようとしている場合、妨害されずにキャッチする機会が与えられます。レシーバーがボールにタッチする前に、キックチームのプレーヤーがレシーバーの両肩の幅で正面1ヤードのエリアに入った場合は、妨害の反則です。規則書には「疑わしい場合は、反則である」とも書かれています。
ゴールライン間でこの反則があった場合の罰則は、反則地点から15ヤードで、レシーブチームのボールで第1ダウン新しい4回の攻撃の1回目。10ヤード以上進むと、また最初から4回の攻撃が与えられる。用語辞典で見るです。守りが手厚い分、キックチームは受け手に近づくタイミングに気を付ける必要があります。
フェアキャッチのシグナル
レシーバーは、有効なフェアキャッチのシグナルを出すと、キャッチの後に前進しないことを宣言する代わりに、キックチームからのタックルやブロックから守られます。
- フェアキャッチをしたボールは、キャッチした地点でデッドになります。
- シグナルを出したプレーヤーは、キャッチしたボールを持って、どの方向へも3歩以上動いてはいけません。
- キックチームがフェアキャッチをした相手にタックルやブロックをした場合は、15ヤードの罰則です。
- フリー キックで自陣25ヤードラインより後方でフェアキャッチした場合、ボールは25ヤードラインから始まります。
この「リターンするか、フェアキャッチで確実に確保するか」の判断は、レシーバーの大きな役割のひとつです。
パント:陣地を動かすスクリメージ キック
パントはスクリメージ キックのひとつです。ボールを確保しているAチームが、ニュートラル ゾーンかその手前でスクリメージ キックを行えば、それは正当なキックになります。次のような決まりが重要です。
- キッカーの身体とボールがニュートラル ゾーンを越えた状態で蹴ると不正なキックです。罰則はプレビアス スポットから5ヤードとロス オブ ダウンです。
- ダウン中にチーム確保が変わった後に蹴るキック(リターン キック)も不正なキックで、罰則は反則地点から5ヤードです。
- ニュートラル ゾーンを越えたキックに、キックチームのインバウンズにいるプレーヤーが、相手がタッチする前にタッチすると、不正なタッチのバイオレーションです。ボールがデッドになったとき、レシーブチームがその地点でボールを得る権利を持ちます。
- キックチームのプレーヤーがニュートラル ゾーンを越えたキックをキャッチまたはリカバーした場合、ボールはデッドになります。ボールが正当に確保されたときを除き、ボールはレシーブチームに所属します。
つまり、パントは「蹴ったチームが蹴ったボールを自分で拾う」ことが基本的にできない構造になっています。この仕組みが、パントを陣地を動かす手段として成り立たせています。
レシーブチームがニュートラル ゾーンを越えたキックにタッチしたとき、どのプレーヤーもボールをキャッチまたはリカバーできます。パントの後は、蹴ったチームのプレーヤーが相手より先にボールを触ることはできない一方で、触れてからは両チームが争える状況になる、というイメージです。
フィールドゴールとトライ:ホルダー、キッカー、スナッパー
フィールドゴールの試みは、プレース キックまたはドロップ キックで行われるスクリメージ キックです。得点は規則書で次のように定められています。
- タッチダウン:6点
- フィールド ゴール:3点
- 成功したトライ:タッチダウンなら2点、フィールドゴールまたはセイフティなら1点
フィールドゴールの場面で働くのは、ボールをスナップするスナッパー、ボールを地面に置くホルダー、蹴るキッカーです。規則書では、ホルダーを「グラウンド上やキッキング ティー上のボールを保持しているプレーヤー」と定義しています。スナッパー、ホルダー、キッカーの3人が呼吸を合わせてはじめて成立するプレーといえます。
蹴る位置を示す道具は使えない
スクリメージ プレース キックの地点を示すため、またはボールを置くために用具や物質を使用することは反則です。ライブボール中の反則で、罰則はプレビアス スポットから5ヤードと定められています。
守る側にも決まりがある
プレース キックのフォーメーション(フィールドゴールまたはトライ)で、Bチームの3人のプレーヤーがスクリメージ ライン上のブロッキング ゾーンの中で肩を並べてセットし、スナップ直後に同時に前方へ動いて、Aチームの1人のプレーヤーに最初に接触することは不正です。ブロックしようとする側の動き方にも規則上の制限があります。
失敗したときの次のプレー
フィールドゴールが不成功で、ボールがニュートラル ゾーンを越えてデッドになり、Bチームにタッチされていないとき、ボールはBチームに所属します。次のスナップは、超過節を除き、原則としてプレビアス スポットで行われます。ただし、プレビアス スポットがBチームの20ヤードラインとゴールラインの間の場合は、Bチームの20ヤードラインで次のスナップを行います。つまり、ゴールに近い位置からのフィールドゴールが外れても、守備側の攻撃開始位置は20ヤードラインまでしか下がりません。
2026年度の規則変更:スペシャルチームに関わる点
JAFAは2026年7月7日付で「2026年度・公式規則変更内容・決定報」を公表しました。この変更は2026年秋季公式戦から適用されます。スペシャルチームに関わるものが2つ含まれています。
フェアキャッチ キックの規定
従来、フェアキャッチの後は、キャッチした地点でレシーブチームがスナップによってプレーを始める、という規定のみでした。2026年度からは、スクリメージ キックまたはフリー キックのフェアキャッチの後、レシーブチームがスナップで始めるか、フェアキャッチ キックによるフィールドゴールの試みを選ぶかを選択できます。
フェアキャッチ キックは、ホルダーを用いたプレース キック(ティーは使用しない)またはドロップ キックで行います。ディフェンスは、ボールが蹴られるまでスクリメージラインから少なくとも10ヤード後方にいなければなりません。キックが成功すれば3点が与えられ、失敗した場合は、スクリメージ キックのルールと不成功のフィールドゴールの後のルールが適用されます。
スクリメージ キック フォーメーションの規定
背番号50〜79のラインマンが5人未満の場合の扱いが変更されました。スナッパーとその両隣の片側2人ずつのラインマンはタックル ボックス内に位置しなければならず、その5人は、50〜79以外の背番号であっても無資格レシーバーとなります。
さらに、規則書では「スクリメージ キック フォーメーション」と認められるための要件として、背番号50〜79のラインマンが少なくとも5人いること(または番号の例外要件を満たすこと)が条文化されています。キックの試みが行われることが明白でなければならないとも定められています。
規則は毎年見直される前提のものですので、記事中の数字や条件は、観戦や出場の前に最新の規則書で確認してください。
観戦のコツ:キックの場面で見たい3つのこと
最後に、ここまでの規則を踏まえて、観戦時に注目しやすいポイントを3つ挙げます。
- キックオフがどこに届いたか:10ヤード前方の相手の制限線を越えたか、ゴールラインを越えてタッチバックになったか。タッチバックなら25ヤードから攻撃が始まります。
- レシーバーが手を振っているか:フェアキャッチのシグナルが出ていれば、タックルは禁止され、キャッチした地点から攻撃が始まります。
- 第4ダウンで何を選ぶか:パントで陣地を動かすのか、フィールドゴールで3点を取りにいくのか、攻撃を続けるのか。点差や残り時間で判断が変わる場面です。
関東学生アメフトのTOP8・BIG8の試合を観るときも、キックの場面ではここまでの視点が使えます。直近の試合の流れはTOP8の日程・結果やBIG8の日程・結果で、チームごとの成績はTOP8の順位表やBIG8の順位表、TOP8の記録室で確認できます。接戦の試合を選ぶと、タイブレークや終盤のキックが勝敗を分ける場面に出会いやすくなります。同点でも勝敗が決まる関東独自の運用はアメフトのタイブレークルールを解説した記事に、反則の種類は反則一覧の記事にまとめています。試合の基本の流れは大学アメフトの試合時間とルール入門も参考にしてください。
まとめ
- キックは、スナップを使わないフリー キック(キックオフなど)と、スナップから始まるスクリメージ キック(パント、フィールドゴールなど)に分かれます。
- キックオフでは、キックチームの制限線は自陣35ヤード、レシーブチームの制限線はその10ヤード前方で、キッカーの両側には4人ずつ必要です。
- キックしたチームは、ボールが相手の制限線を越えるか、相手がタッチするまでボールに触れられません。
- フェアキャッチのシグナルを出した受け手は、タックルやブロックから守られる代わりに、ボールを持って3歩以上動けません。
- パントは、蹴ったチームが先にボールに触れられない構造により、陣地を動かす手段になっています。
- フィールドゴールは3点で、失敗したときの守備側の攻撃開始位置は、原則としてプレビアス スポットですが、20ヤードラインより奥にはなりません。
- 2026年度は、フェアキャッチ キックの新設とスクリメージ キック フォーメーションの規定変更があり、2026年秋季公式戦から適用されます。
出典
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